socket编程端口-基本socket编程步骤,包括客户端和服务器端
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网络中的socket是什么意思,它与端口和IP地址到底是什么关系啊~谢谢...
socket是为支持TCP/IP协议而开发的,socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。适用于原版红警、尤里复仇,及任何同样的扩展版。第一步:安装IPX协议。
Socket就是接口的意思。通常是指插座型的CPU接口。以前在pentium2的时代还有一种slot插槽型的CPU接口。那样的接口就是像AGP接口差不多的一种接口了。现在已淘汰。
ip地址是电脑在网络中用来标记地址的一组数字,就像门牌号码一样。常用的ip格式是这样的x.x.x.x(0x255);比如19161。端口是电脑系统对应一些服务所开起的通信通道,比如打开网页要用的是80端口,telnet用的是23端口等等。
服务器地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。目前还有些ip代理软件,但大部分都收费。
对于服务器端可以这么理解,IP就是一个公司总电话,端口是这个电话下的分线盒,你想监听就等于是你想接电话,那么你只能等你面前的电话,在接起来前你可以看到呼叫你的号码,如果是你想要的,就接通,不是就无视。
socket编程,获得客户端端口号问题
1、s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.bind(10.1, 8888)s.listen(1)conn, addr = s.accept()print conn, addr socket._socketobject object at 0x0312CAE8 (10.1, 2134)addr 第一个为客户端ip,第二个为端口,上面的程序是tcp服务,udp类似。
2、我猜测你说的是linux对于socket编程时,如果没有指定本地端口,内核何时来选择一个合适的端口作为本地端口。下述针对于这个假设。一,bind()函数的调用:内核针对不同的socket(RAW/DGRAM/STREAM)分别有三个对应的数据结构struct proto_ops 全局数据结构。其bind函数指针被赋值为inet_bind()函数。
3、你的备注里说因为网络传送是低位先传送,正确的应该是网络字节序和主机字节序的问题,在网络上使用网络字节序,是高位先存。
关于socket编程端口,以及基本socket编程步骤,包括客户端和服务器端的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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