ug10.0教学编程加孔-ug怎么加工孔

编程教学 159

接下来为大家讲解ug10.0教学编程加孔,以及ug怎么加工孔涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

文章信息一览:

UG10.0中如何直接插入螺纹孔?

1、首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

2、这篇笔者将和大家分享一下在UG中如何用“扫掠”的命令造螺纹。

ug10.0教学编程加孔-ug怎么加工孔
(图片来源网络,侵删)

3、UG建模M3的螺纹,需要预先知道M3的孔的钻孔大小(UG只是绘图工具,所有数据都需要人工查找),建立模型后,做出孔位,直径5,然后点击工具条插入——设计特征——螺纹,点击孔位,自动得到攻牙的螺纹孔。

4、如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。

5、UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。

ug10.0教学编程加孔-ug怎么加工孔
(图片来源网络,侵删)

6、ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。

关于ug10.0教学编程加孔,以及ug怎么加工孔的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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