windows编程入门的书-电脑编程书籍推荐

编程入门 133

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求推荐windows下的多线程编程的入门书籍。?

1、如果你想深层次研究,那就比较麻烦了,因为等你里里外外完全了解了,你所掌握的知识量可以写一个操作系统内核了,这里推荐《Modern Operating System》fourth edition,第二章进程与线程有你所需要的答案,同时第六章deadlock于进程线程编程而言也非常重要。

2、《Windows程序设计》:这本书主要讲的是Windows API的使用,是Windows编程入门书籍。上册涉及到的知识基本上就够用了,时间不充裕的话阅读上册即可。

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3、难处主要是多线程共享资源、且有意外死锁和堵塞的可能性造成的。

4、《孙鑫VC++ 20集全》[RMVB]CD15:多线程程序的编写,多线程应用中容易出现的问题。互斥对象的讲解,如何***用互斥对象来实现多线程的同步。如何利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。应用多线程编写网络聊天室程序。CD16:事件内核对象、关键代码段(临界区)的讲解,以及在多线程同步中的应用。

5、讲解了 windows Server 方面的编程,包括IO完成端口方法,Service等。如果说读第一本书可以使你完成一些简单的Windows编程,第二本书可以使你成为比较专业的Windows程序设计者,那么最后这本书将使你成为***级的Windows程序开发者。

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编程初学者看什么书比较好

推荐6本python入门必备书籍总有一本适合你 一《Python编程:从入门到实践》 本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常。

学习游戏编程需要掌握C,、数据结构和算法,同时需要多动手写程序,做项目。本文将推荐几本经典的游戏编程书籍,帮助读者更好地入门游戏编程。2D游戏编程入门初学者可以先看《Visual C++游戏编程基础》和《Visual C++经典游戏程序设计》这两本书,掌握2D游戏编程的基础知识。

《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔 “优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky 对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。

计算机系统入门该看什么书赶紧get 本书在计算机系统结构和操作系统的内容基本平衡,旨在让读者了解计算机体系结构和系统软件之间的关系,为进一步深入学习计算机体系结构、操作系统和网络的高级课程打下基础。 本书最大的特点是其提倡的层次转换概念,即从问题开始到计算机运算出结果可以分为七个层次。

学习代码编程适合看以下几类书籍:入门级教材:对于初学者来说,入门级教材是最适合的选择。这些书籍通常会从基础概念开始讲解,逐步引导读者掌握编程的基本知识和技能。例如《Python编程快速上手》、《Java编程思想》等。

谁能介绍几本关于计算机入门方面的书籍?

《数据结构与算法分析——C语言描述》,也有一本是C++语言描述。《算法导论》编程主要靠实践,多电脑敲代码,最好以开发某款软件为目标去多写代码,学完基础课程,建议也学习下服务器安全方面的知识。

数据库方面推荐《mysql 必知必会》,入门书!不是原理书,教你数据库语句。编译原理方面推荐网易公开课华保建老师《编译原理》!然后推荐目录 | TIPI: 深入理解PHP内核,因为前面介绍了C语言嘛。懂JAVA的可以看看《两周自制脚本语言》,是从零开始的。

如果是零基础的,就先从最基础的入手,买一本电脑硬件介绍的书就可以了。如果是已有点功底了想学习硬件维修,就得买一些相关硬件维修方面的书。如果是想了解硬件电路设计与原理,就得买一些原理方面的书,如计算机组成原理等。通讯:主要看协议的内容和应用方面的。

《黑客攻防实战入门》这是一本以实战为主线的黑客书籍,大力推荐!!必竟电脑技术本来就是要在实践中才能提高的,光靠理论是行不通,你可以边看此书边操作,相信对于你的实战能力会有所帮助的。

《计算机组成结构化方法》《计算机组成结构化方法》是由机械工业出版社出版的图书,作者是(荷)塔嫩鲍姆(Tanenbaum,A.S.)。本书可以作为计算机专业本科生学习计算机组成与结构课程的教材或参考书,也可供其他相关专业人员参考。

自学计算机编程应该看些什么书

1、C语言---《C语言设计》 作者:谭浩强 大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。

2、这是一本关于C++模板的完整的参考手册和教程,它强调模板的使用实践,包含了现实世界中的例子。每个C++程序员都应该好好读一读这本书。《Modern C++ design(现代C++设计)》作者Andrei Alexandrescu为C++程序员打开了一个新的局面。

3、的“红宝书”,书里包含丰富的编程项目和练习,内容由浅入深,循序渐进,讲解深入浅出,非常全面系统,还涉及了大量计算机编程和跨学科的知识,比方说生物的知识呢!适合作为 Scratch 进阶学习的参考书。不过这本书没有前两本推荐的 Scratch 书籍那么图文并茂,阅读时要求更多的耐心。

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