linux系统网络编程-linux网络编程***教程
接下来为大家讲解linux系统网络编程,以及linux网络编程***教程涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
文章信息一览:
- 1、linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
- 2、Linux网络编程的目录
- 3、Linux网络编程的介绍
- 4、Linux网络编程的内容简介
- 5、unix/linux网络编程开发和unix/linux服务器开发有什么区别
linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
1、阻塞socket和非阻塞socket的区别:读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。
2、也就是说,阻塞的socket使用read的时候,你都能保证读到数据包。而非阻塞就不一定了,所以往往非阻塞需要配合循环,不停的读,或者设置一个超时。如果读了几次,或者等待了多少秒没有读到,就超时。阻塞的,无法控制时间。
3、socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。非阻塞 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
4、在非阻塞模式上怎么知道recv接收数据完成?以linux下tcpsocket编程为例:阻塞就是recv/read的时候socket接收缓冲区要是有数据就读,没数据我就一直睡觉赖着不走,直到有数据来了读完我才走。
Linux网络编程的目录
Linux系统的代码头文件都放在/usr/include目录及其子目录中,自己编写的代码文件一般都是放在/home目录下。
security/:在这里可以找到不同 Linux 安全模型的代码,比如 NSA Security-Enhanced Linux 以及套接字和网络安全钩子函数(hooks),以及其他安全选项。sound/:这里放置的是声卡驱动程序和其他与声音相关的代码。
~ 表示代码主目录,也就是当前登录用户的用户目录。比如:这里登录用户是chen cd ~~ 代表的就是 /home/chen/ 当然前提是有用户目录,如果没有/home/chen目录的话情况就比较多了。
Linux网络编程的介绍
Linux 网络编程是一个基于客户端/服务器(即:client/server)的套接字编程结构(即:socket 编程)。在Linux网络编程的过程中,使用到的协议主要有:TCP/IP(基于连接的协议)、UDP(基于无连接的协议)、ICMP(通常我们在 DOS 状态下通过使用 ping 命令,检查网络的通断,就是依靠该协议)。
第三阶段:Linux Shell基础 Linux Shell基础包括:Shell编程基础、Linux三剑客之awk命令等。第四阶段:Linux网络基础 第五阶段:Linux网络服务 Linux网络服务包括:集群实战架构开始及环境准备、rsync数据同步服务、Linux全网备份项目、nfs网络存储服务精讲、inotify/sersync实时数据同步/nfs存储实时备份项目等。
《Linux网络编程》是2010年清华大学出版社出版的图书,作者是宋敬彬、孙海滨。linux是目前最流行的开源操作系统,网络功能在linux下占有核心的地位。本书循序渐进地从应用层到linux内核、从基本知识点到综合案例,向读者介绍如何在linux下进行网络程序设计。
在Linux网络编程的世界里,KCP协议犹如一把锐利的匕首,专为追求游戏实时性的开发者精心打造。它放弃了TCP的繁琐友好,以换取更高的数据传输效率,基础架构源于UDP的轻盈。
Linux网络编程的内容简介
1、TCP:(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的。 UDP:(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议, 这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的。
2、Linux网络服务包括:集群实战架构开始及环境准备、rsync数据同步服务、Linux全网备份项目、nfs网络存储服务精讲、inotify/sersync实时数据同步/nfs存储实时备份项目等。
3、为了方便读者学习,本书最后一个部分介绍了3个综合案例,包括应用层的web服务器例子、简单的应用层网络协议站例子和内核层网防火墙的例子。.本书适合广大的linux平台下的网络程序设计人员和大中专院校学生阅读,尤其是有一定linux基础知识的编程技术人员。
4、本书内容分为4个部分:linux程序设计基础部分、linux用户空间网络编程部分、linux内核网络编程部分以及综合案例部分。
5、Linux 网络编程是一个基于客户端/服务器(即:client/server)的套接字编程结构(即:socket 编程)。在Linux网络编程的过程中,使用到的协议主要有:TCP/IP(基于连接的协议)、UDP(基于无连接的协议)、ICMP(通常我们在 DOS 状态下通过使用 ping 命令,检查网络的通断,就是依靠该协议)。
unix/linux网络编程开发和unix/linux服务器开发有什么区别
1、多任务。UNIX是一个多任务操作系统,在它内部允许有多个任务同时运行。而DOS操作系统是单任务的操作系统,不能同时运行多个任务。早期的UNIX操作系统的多任务是靠分时机构实现的,现在有些UNIX除了具有分时机制外,还加入了实时多任务能力,用于象实时控制、数据***集等实时性要求较高的场合。多用户。
2、内核不同:Unix和Linux的内核不同。Unix使用的是传统的单体内核结构,所有的功能都集成在一个内核中。而Linux使用的是模块化的内核结构,允许用户根据需要加载或卸载内核模块,以支持不同的硬件或功能。用户界面不同:Unix和Linux的用户界面也有所不同。Unix通常使用命令行界面,需要输入命令才能进行操作。
3、本质不同Linux是开发源代码的自由软件,处于一个完全开放的环境中;Unix则是源代码处于被保护的状态,只有相关的开发人员才能接触。运行平台不同Linux可以在多种硬件的平台上运行;Unix则大多是与硬件配套。
4、Linux和Unix之间的区别是什么?Unix系统大多是与硬件配套的,也就是说,大多数Unix系统如AIX、HP-UX等是无法安装在X86服务器和个人计算机上的;而Linux则是可以运行在多种硬件平台上。Unix是商业软件,而Linux是开源软件,是免费、公开源代码的。
5、驱动问题:UNIX驱动繁多,针对不同版本;Linux驱动相对统一。 应用软件:Linux兼容UNIX软件,支持多种网络协议;UNIX应用软件单一。 开发历史:Linux源于UNIX,1991年诞生;UNIX始于1969年。 授权问题:Linux***用GPL授权,允许自由传播修改;UNIX授权方式多样。
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